[Gamedesign-ABC] B wie Branching Narrative

Heute stelle ich euch ein typisches Gamedesign-Element vor: Branching Narrative. Wie der Name schon vermuten lässt, geht es hierbei um eine Form von Storytelling. Wie Branching Narrative genau funktioniert und wo es zum Einsatz kommt, erfahrt ihr im folgenden Artikel. Branching Narrative beschreibt eine Form von Nicht-Linearem Storytelling. Das Spiel startet an einem festgelegten Punkt, nach gewisser … [Gamedesign-ABC] B wie Branching Narrative weiterlesen