[Gamedesign-ABC] C wie Cel Shading

In der neuesten Ausgabe des Gamedesign-ABC widmen wir uns einem recht umstrittenen Grafik-Stil, dem Cel Shading. Bekannt geworden durch Spiele wie Borderlands oder The Legend of Zelda - The Wind Waker ist der comichafte Look immer häufiger in Videospielen zu finden. Was technisch dahinter steckt und wo das Cel Shading seinen Ursprung hat, erfahrt ihr … [Gamedesign-ABC] C wie Cel Shading weiterlesen

Nintendo – Ein Ausflug in die Vergangenheit

Heute präsentiere ich euch den ersten Teil einer kleinen Reihe rund um Nintendo. Wir starten mit einem Ausflug in die Vergangenheit, machen in einem der nächsten Beiträge weiter mit der aktuellen Situation und im letzten Beitrag zum Thema wollte ich mit euch über mögliche Zukunftsszenarien des japanischen Traditionsherstellers sprechen, besonders weil wir zu diesem Zeitpunkt … Nintendo – Ein Ausflug in die Vergangenheit weiterlesen