[Kolumne] Super Mario Odyssey und das Problem mit der Objektivität

Super Mario Odyssey ist vor fast zwei Monaten erschienen und sorgt bis heute für viel Trubel. Neben Verkaufsrekorden erhält Nintendos neuer 3D-Platformer von der Presse Höchstwertungen, die den Titel als das beste Spiel aller Zeiten loben. Dennoch stellt sich die Frage, ob Journalisten in objektiven Wertungen das beste Spiel aller Zeiten bestimmen dürfen? Und wie viel … [Kolumne] Super Mario Odyssey und das Problem mit der Objektivität weiterlesen

[Gamedesign-ABC] C wie Cel Shading

In der neuesten Ausgabe des Gamedesign-ABC widmen wir uns einem recht umstrittenen Grafik-Stil, dem Cel Shading. Bekannt geworden durch Spiele wie Borderlands oder The Legend of Zelda - The Wind Waker ist der comichafte Look immer häufiger in Videospielen zu finden. Was technisch dahinter steckt und wo das Cel Shading seinen Ursprung hat, erfahrt ihr … [Gamedesign-ABC] C wie Cel Shading weiterlesen

[Kolumne] Warum Achievements meine große Hassliebe sind

Heutzutage sind Achievements aus Videospielen nicht mehr wegzudenken. Durch das Spielen bekommt ihr eure kleinen Erfolge aufgezeigt, für besonders schwer zu erreichende Stellen bekommt ihr entsprechend seltenere Belohnungen. Auf der PlayStation gibt es Trophäen, auf Steam kleine Bilder und auf der Xbox erhaltet ihr zusätzlich Punkte. Warum ich diese kleinen Erfolge liebe und gleichzeitig hasse, … [Kolumne] Warum Achievements meine große Hassliebe sind weiterlesen

[Kolumne] Müssen Videospiele Gameplay besitzen?

Die Frage klingt erst einmal absurd und leicht zu beantworten: selbstverständlich müssen Spiele ein gewisses Maß an Gameplay besitzen, ansonsten sind es keine. Dennoch, Spiele wie das noch recht junge A Normal Lost Phone oder die erfolgreichen Telltale Games wie The Walking Dead erfreuen sich einer immer größeren Beliebtheit. Doch woher kommt der Hype und … [Kolumne] Müssen Videospiele Gameplay besitzen? weiterlesen

[Kolumne] Warum ich Wertungssysteme abschaffen würde

Jeder kennt sie, viele verfolgen sie, für viele sind sie nicht wegzudenken aus der Videospielwelt: Wertungen und Portale, die diese zusammenrechnen. Diverse Tester und Redakteure vergeben persönliche Wertungen für Videospiele auf unterschiedlichen Skalen (mal von 1-10, mal von 1-100, mal von 1-5) und Portale wie Metacritic geben eine berechnete Gesamtwertung aus. Warum ich das für völlig überbewertet und … [Kolumne] Warum ich Wertungssysteme abschaffen würde weiterlesen