[Kolumne] Müssen Videospiele Gameplay besitzen?

Die Frage klingt erst einmal absurd und leicht zu beantworten: selbstverständlich müssen Spiele ein gewisses Maß an Gameplay besitzen, ansonsten sind es keine. Dennoch, Spiele wie das noch recht junge A Normal Lost Phone oder die erfolgreichen Telltale Games wie The Walking Dead erfreuen sich einer immer größeren Beliebtheit. Doch woher kommt der Hype und … [Kolumne] Müssen Videospiele Gameplay besitzen? weiterlesen

[Gamedesign-ABC] B wie Branching Narrative

Heute stelle ich euch ein typisches Gamedesign-Element vor: Branching Narrative. Wie der Name schon vermuten lässt, geht es hierbei um eine Form von Storytelling. Wie Branching Narrative genau funktioniert und wo es zum Einsatz kommt, erfahrt ihr im folgenden Artikel. Branching Narrative beschreibt eine Form von Nicht-Linearem Storytelling. Das Spiel startet an einem festgelegten Punkt, nach gewisser … [Gamedesign-ABC] B wie Branching Narrative weiterlesen

Meine Lieblingsspiele für die Adventszeit

Pünktlich zum ersten Advent möchte ich in diesem Artikel eine kleine Auswahl an Videospielen vorstellen, die mich durch die diesjährige Advents- und Weihnachtszeit begleiten werden. Es sind vorrangig ruhige Spiele, ich nutze diese Zeit des Jahres in der Regel um zu entspannen, runter zukommen und das Jahr mit Spielen, die mich glücklich machen, abzuschließen. Super Mario … Meine Lieblingsspiele für die Adventszeit weiterlesen